martes, 15 de octubre de 2013

Diseñar programas 2

En lugar de soluciones para problemas, programas para soluciones.
[...] Siempre existe un grupo de solucionesde entre las cuales
una es la mejor en determinadas condiciones.

Describir el problema es parte de la solución. Esto implica:
no tomar las decisiones creativas siguiendo el impulso de los sentidos,
sino de acuerdo con criterios intelectuales. Cuanto más precisos
y completos son estos criterios, más creativa será la obra. El proceso creativo queda reducido a un acto de selección. Diseñar significa: seleccionar y combinar elementos de determinación. El mejor método (que yo sepa) es el morfológico desarrollado por Fritz Zwicly,
no precisamente para el diseñador, sino para el científico.

(Karl Gerstner: Diseñar programas, Barcelona: Gustavo Gili, 1979)

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